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https://store.steampowered.com/app/1865930/Space_Prison/
최근에 재밌게 한 게임이 하나 있어서 간단하게 소개해보려고 한다.
Space Prison이라는 게임이다.
제작자 피셜로 게임플레이와 아트 스타일에서 다키스트 던전의 영향을 많이 받았다고 하는데
그 느낌을 살리고 싶었으면 게임 난이도가 조금 더 도전적이었으면 좋았지 않을까 하는 아쉬움이 남는다.

게임은 우주 교도소에 수감되게 된 시점에서 시작하게 된다.

캐릭터는 3가지 종족과 5가지 범죄 경력을 조합해서 만드는 형태이며, 외형은 랜덤이다.
기본적으로 게임은 매일 한정된 시간을 소모하여 교도소 내부를 조사하면서 파밍하며, 탈옥의 단서를 찾는 구조이고

그 과정에서 자신이 선택한 갱단 루트에 따라, 동료 갱단원들의 개인 퀘스트를 도와주게 된다.


이런 개인 퀘스트들을 진행하며 본인이 소속된 갱단에서 높은 지위를 차지하면 메인 스토리가 차츰 진행되는 형태이다.
전투는 지상의 위험 요소에 유의하여 자신의 파티원을 배치하고
턴제 전투로 적을 전멸시키고 전리품을 수거하면 되는 간단한 구조인데,
후반으로 갈수록 플레이어가 강해지는 정도에 비해 적이 그다지 강해지지 않는 것이 좀 아쉬웠다.

전투를 하다보면 죽을 수도 있는데,
그 경우 랜덤한 종족과 범죄 이력을 지닌 신체를 부여받아 부활하게 된다.


또한 가지고 있던 모든 소지품은 잃어버려 이를 회수할 필요가 있다.
파밍한 물품들은 개인 감방의 강화

아이템 제조 등에 사용된다.


그리고 이 게임 각종 수치들이 있고, 이들이 전투에 영향을 크게 미치기 때문에 관리할 필요가 있지만
수치 관리의 난이도가 심하게 낮아 좀 아쉬웠다.
개인적으로 수치의 감소폭을 많이 높이거나, 기존 수치가 높을수록 감소폭이 높아지는 형태를 취했으면 조금 더 자원 관리 부분에 있어 고민을 하게 되었을 것 같다.

그 외의 게임 요소로는 적대 갱단원이 걸어오는 시비
노드를 이동할 때 발생하는 랜덤 이벤트

맵 각지에 흩어져 있는 STEAMY GAMES 포스터 수집 등이 있다.
요약
전반적으로 스페이스 갱의 느낌이 잘 살아있고, 마음에 드는 아트 스타일이라 재밌게 플레이했다.
다만 게임 시스템은 전반적으로 흥미로웠지만, 안일한 수치 책정으로 인해 후반부로 갈수록 긴장감이 사라져 아쉬웠다.
개인적으로 이런 류의 게임은 순간의 실수로 모든 것을 잃어버릴 수 있다는 압박감과 빡빡한 자원관리가 동반되어야 재미가 더해진다고 보기에 더더욱 그러했다.
*TMI


게임 리뷰를 싸게 된 경위
아무도 해본 사람이 없을거 같아서
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항상 노한글 게임만 리뷰싸는 것도 미안해서 이번에는 직접 번역 해옴

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